Wastelands VR es un proyecto de realidad virtual desarrollado con Unity, Unreal Engine, TouchDesigner y MaxMSP, que parte de la investigación Espacios Resonantes, centrada en la exploración acústica y sonora del patrimonio arquitectónico moderno de la industrialización.
El proyecto combina herramientas de arquitectura y modelado 3D para recrear morfologías arquitectónicas, junto con la simulación acústica de sus espacios mediante técnicas de reverberación por convolución y decodificación binaural, generando experiencias inmersivas donde el sonido se convierte en materia arquitectónica.
Wastelands VR fue desarrollado para Oculus MetaQuest II con el apoyo de FONDART Nacional 2020 y ARSGames. Desde su creación, ha sido exhibido en diversas instituciones y festivales internacionales: Instituto de Arquitectura de Euskadi (San Sebastián, 2024–2025), CentroCentro (Madrid, 2024), SANFICXR II (Santiago, 2024), Museu da Água (Lisboa, 2023), Sónar (Barcelona, 2023), SANFICXR I (Santiago, 2023), Museu Terres de l’Ebre (Ebro, 2023), Centro de Arte Etopía (Zaragoza, 2022), Matadero Madrid (2022), Soundtiago (Santiago, 2022), y la XV Bienal de Artes Mediales (Santiago, 2021–2022), además de presentarse en el IV Congreso Internacional de Ambiances (2020).